Χρήσιμες Συμβουλές

Minecraft PE: Πλήρης οδηγός άλογο

Pin
Send
Share
Send
Send


Η έμπειρη ομάδα μας επιμελητών και ερευνητών συνέβαλε σε αυτό το άρθρο και το έλεγξε για ακρίβεια και πληρότητα.

Μια ομάδα διαχειριστών περιεχομένου παρακολουθεί προσεκτικά το έργο των εκδοτών για να διασφαλίσει ότι κάθε προϊόν πληροί τα υψηλά πρότυπα ποιότητας.

Αυτό το άρθρο σάς δείχνει πώς να συνδυάσετε δύο άλογα στο Minecraft. Έχοντας εξημερώσει δύο άλογα, μπορούν να τους δοθούν χρυσά μήλα, να συμβούν σε αυτά και να πάρουν ένα πουλάρι. Μπορείτε να αναπαράγετε άλογα σε όλες τις εκδόσεις του Minecraft (σε υπολογιστή, κινητή συσκευή και κονσόλα).

Γνωρίζοντας ένα άλογο

Πρώτα πρέπει να βρείτε το ίδιο το άλογο. Για να το κάνω αυτό, νομίζω ότι δεν θα είναι δύσκολο, γιατί μπορεί να βρεθεί στο Biome Plains και Savannah. Στη συνέχεια, πρέπει να έρθετε πιο κοντά σε αυτό και να καθίσετε σε αυτό, αλλά σημειώστε ότι δεν θα μπορείτε να το ξεπεράσετε την πρώτη φορά, γι 'αυτό σας συμβουλεύουμε να το ταΐσετε με μήλα ή σιτάρι πριν από αυτό και στη συνέχεια να προσπαθήσετε να μην το καθίσετε για να το ξεγελάσετε. Αυτό μπορεί να απαιτήσει αρκετές προσπάθειες.

Αν καταφέρετε να την εξημερώσετε, τότε τα σωματίδια καρδιών θα εμφανιστούν κοντά της και δεν θα προσπαθήσει να σας "πετάξει" πια.

Μπορείτε επίσης να βάλετε μια εξημέρωτη πανοπλία άλογο: δέρμα, σίδηρο, χρυσό ή διαμάντι. Ταυτόχρονα, μπορείτε να κατασκευάσετε μόνο δερμάτινη θωράκιση σε πάγκο εργασίας, άλλοι τύποι μπορούν να βρεθούν στα θησαυροφυλάκια κ.λπ.

Για να τοποθετήσετε πανοπλία θα πρέπει να ανοίξετε τη διεπαφή του αλόγου (κρατήστε το για μεγάλο χρονικό διάστημα ή πατήστε το κουμπί "ανοιχτό"). Στη διεπαφή ακριβώς κάτω από την υποδοχή σέλας αλόγου, θα πρέπει να την δείτε ως μια θωράκιση.

Τώρα απλά κάντε κλικ στο στοιχείο της θωράκισης και θα είναι αυτόματα στην επιθυμητή υποδοχή και η θωράκιση θα εμφανιστεί στο άλογο.

Μπορείτε επίσης να συνδέσετε ένα στήθος με ένα μουλάρι ή ένα γαϊδούρι κρατώντας το με το δάχτυλό σας με ένα στήθος στο χέρι σας.

Θυμηθείτε ότι μετά από αυτό δεν μπορείτε να αφαιρέσετε το στήθος και είναι σχεδόν 2 φορές μικρότερο από την απογραφή ενός μικρού στήθους, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ χρήσιμο.

Για να ανοίξετε τη διασύνδεσή του, απλά πρέπει να οδηγήσετε ένα άλογο και κάντε κλικ στο "να εμπνεύσειΗ διεπαφή του αλόγου θα ανοίξει, στην οποία θα εμφανιστεί το εικονίδιο του θώρακα, όπου μπορείτε να βάλετε οποιοδήποτε "σκουπίδια".

Περιγραφή Επεξεργασία

Υπάρχουν διάφορα χρώματα των αλόγων. Το παιχνίδι επιλέγει ξεχωριστά την παρουσία και τη θέση των κηλίδων ή των μαύρων σημείων (5 επιλογές), το κύριο χρώμα του παλτό (7 χρώματα), το χρώμα των ποδιών (περίπου 4) και τα σημάδια στο πρόσωπο (περίπου 8 ποικιλίες), που δίνει έναν τεράστιο αριθμό πιθανών συνδυασμών χαρακτήρων. Οι παράμετροι του αλόγου (υγεία, ύψος άλματος, ταχύτητα οδήγησης) δεν εξαρτώνται από το χρώμα του, αλλά εξαρτώνται από τη γενεαλογία. Άλογα και μουλάρια μπορούν να πηδούν πάνω από το φράχτη.

Τα άλογα έχουν πιο περίτεχνα μοντέλα από τα περισσότερα άλλα mobs και μπορούν να εκτελέσουν κάποιες ενέργειες: να στέκονται στα πίσω πόδια τους, να δείχνουν δυσαρέσκεια, να τρώνε χόρτο και να ταλαντεύουν την ουρά τους. Τα άλογα γεννούνται μόνο σε ένα απλό ή σαβάνα biome.

Ο γαϊδάς και το μουλάρι Επεξεργασία

Ως μια σπανιότερη έκδοση ενός αλόγου, μπορεί να εμφανιστεί ένα γαϊδουράκι. Ένα μουλάρι εμφανίζεται όταν ένα άλογο και ένα γάιδαρο διασχίζονται. Ένας γαϊδάς και / ή ένας μουλάρι μπορεί να καλλιεργηθεί (με τη σίτιση των σιτηρών ή μήλων), σκονισμένο και εξημερωμένο, αλλά δεν μπορείτε να το εξοπλίσετε με πανοπλία. Αλλά στα γαϊδουράκια και τα μουλάρια, μπορείτε να τοποθετήσετε στο στήθος κάνοντας δεξί κλικ στο γαϊδούρι κρατώντας το στήθος στο χέρι σας (δεν μπορείτε να αφαιρέσετε το στήθος). Για να ανοίξετε το στήθος, πρέπει να κάνετε κλικ σε ένα γαϊδουράκι ή ένα μουλάρι PKM που κρατάει. Στη συνέχεια, η απογραφή του γαϊδουράκι θα ανοίξει, αλλά είναι 2 φορές μικρότερη από την απογραφή ενός μικρού στήθους.

Άλλα άλογα Επεξεργασία

Στα αρχεία παιχνιδιών μπορείτε να βρείτε άλογο σκελετών και άλογο ζόμπι. Αυτές οι ποικιλίες δεν αναπαράγονται, αλλά μπορούν να ληφθούν με εντολές (μόνο από την έκδοση 1.7.2 και νεότερη έκδοση):

- Άλογο Ζόμπι - / να καλέσει EntityHorse

- Άλογο σκελετών - / πρόσκληση EntityHorse

Τέτοια άλογα δεν μπορούν να εξημερωθούν ή να εξοπλιστούν με θωράκιση ή ένα στήθος, ωστόσο, μπορείτε να αποδώσετε εξοπλισμένα και εξημερωμένα:

- Άλογο Ζόμπι - / να καλέσει EntityHorse

, Τιμέ: 1> - Σκελετός άλογο - / κλήση EntityHorse

Επεξεργασία χρήσης

Όπως ένας χοίρος, μπορείτε να καθίσετε σε ένα άλογο κάνοντας δεξί κλικ πάνω του (απλά ένα άδειο χέρι!) Τα άγρια ​​άλογα θα απορρίψουν τον παίκτη από τον εαυτό τους, αλλά μετά από αρκετές προσπάθειες, το άλογο εξημερώθηκε και δεν επιδιώκει πλέον να απορρίψει τον παίκτη. Ο παίκτης μπορεί να πατήσει το ⇧ Left Shift για να κατεβάσει το άλογο ή να κρατήσει το Space για να κάνει το άλμα και η δύναμη του άλματος εξαρτάται από το πόσο χώρο πρέπει να κρατήσετε. Όταν ο χώρος συσφίγγεται, η κλίμακα εμπειρίας γεμίζεται με μπλε γραμμή από αριστερά προς τα δεξιά και φτάνει στο τέλος (μέγιστη δύναμη πρόσκρουσης), επιστρέφει γρήγορα 2 κελιά (αυτά τα κύτταρα γίνονται κίτρινα κατά την επιλογή) και σιγά-σιγά αρχίζει να πέφτει περαιτέρω, πιο αργή. Το άλμα θα γίνει όταν απελευθερωθεί ο χώρος. Ένα άλογο μπορεί να ξεπεράσει τα εμπόδια μέχρι ένα μπλοκ υψηλό χωρίς άλμα.

Μια σέλα μπορεί να φορεθεί σε ένα εξημερωμένο άλογο για να ελέγξει την κίνηση των κουμπιών W A S D (προεπιλογή) και θωράκιση αλόγου από ένα από τα τρία υλικά: σίδηρο, χρυσό ή διαμάντια, δίνοντας προστασία από τα άλογα. Στο 13w18a, το σκάφος αφαιρέθηκε και τώρα μπορεί να βρεθεί μόνο σε κασέλες.

Ο παίκτης στο άλογο δεν μπορεί να την βλάψει και μπορεί να επιτεθεί και να σπάσει μπλοκ μέσω του αλόγου.

Με ένα λουρί μπορεί να οδηγηθεί ένα άλογο, ενώ ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει άλλα αντικείμενα, δεν είναι απαραίτητο να κρατάει το σχοινί στα χέρια του. Πιέζοντας RMB στο φράκτη θα δέσει το άλογο στο φράκτη, που δεν θα επιτρέψει να πάει μακριά. Το χτύπημα στο σημείο όπου είναι συνδεδεμένο το σχοινί με το φράκτη θα πετάξει το λουρί και θα απελευθερώσει το άλογο. Εάν το άλογο παραληφθεί αρκετά μακριά από το φράκτη στο οποίο είναι συνδεδεμένο, το σχοινί θα «σπάσει» και θα πέσει έξω.

Όταν ένας παίκτης είναι σε ένα άλογο, ο δείκτης της πείνας αντικαθίσταται από ειδικές καρδιές - την υγεία του αλόγου και αντί για μια μπάρα εμπειρίας εμφανίζεται ένας δείκτης της δύναμης του άλματος. Τα άλογα μπορούν να αποκαταστήσουν την υγεία τους με την πάροδο του χρόνου, και ένα άλογο μπορεί να θεραπευθεί δίνοντάς του ζάχαρη, σιτάρι, κάθε είδους μήλα ή ένα σκουός από σανό.

Όταν ένας παίκτης καθόταν ήδη στη σέλα, πατώντας το RMB σε άλλο άλογο μεταφέρεται αμέσως ο παίκτης σε ένα νέο άλογο. Επίσης συνεργάζεται με χοίρους που έχουν καθίσει.

Το άλογο μπορεί να κολυμπήσει και να κολυμπήσει αν ο παίκτης, κρατώντας το κουμπί W (από προεπιλογή), κάθεται σε αυτό, ωστόσο, πνίγεται αυτή τη στιγμή και εάν ο παίκτης στο άλογο μπαίνει στο νερό με το κεφάλι του, θα κατεβεί από το άλογο. Έτσι, κάθεστε σε ένα άλογο, είναι δύσκολο να ξεπεραστούν τα εμπόδια και είναι πολύ πιο εύκολο να το κάνετε αυτό με ένα λουρί.

Τα άλογα άλμα με διαφορετικούς τρόπους (από 1 έως 5 μπλοκ σε ύψος). Είναι δυνατόν να βρεθούν τέτοια άλογα χωρίς αναπαραγωγή.

Χαρακτηριστικά επεξεργασίας

Ο ελάχιστος δυνατός αριθμός μονάδων υγείας είναι 15μέγιστο - 30, μέσος όρος - 22,5. Φόρμουλα

15 + rand (0, 7) + rand (0, 8), εδώ rand (0, 7) σημαίνει: επιλέξτε έναν τυχαίο ακέραιο από το μηδέν έως το 7 συμπεριλαμβανομένου

Ταχύτητα (μπλοκ ανά δευτερόλεπτο)

Ελάχιστο - 4,837μέγιστο - 14,512μέση - 9,675. Τα μέγιστα και τα ελάχιστα είναι σχεδόν ανέφικτα.

10.75 χ (0.44999998807907104 + rand (0, 1) χ 0.3 + rand (0, 1) χ 0.3 + rand (0, 1) χ 0.3) rand (0, 1) επιστρέφει έναν πραγματικό αριθμό από μηδέν σε ένα

Μην συγχέετε τη δύναμη του άλματος και το ύψος του άλματος. Το ύψος υπολογίζεται κάθε φορά που μεταβαίνετε, εξαρτάται από τη δύναμη, αλλά δεν υπάρχει κανένας τύπος υπολογισμού, ως τέτοιος, μόνο ο κώδικας του προγράμματος. Ελάχιστη αντοχή - 0,4μέγιστο - 1,0μέση - 0,7. Αυτό είναι ισοδύναμο με το ύψος άλματος σε μπλοκ: 1,153, 5,919 και 3,124 αναλόγως.

0.4000000059604645 + rand (0, 1) χ 0.2 + rand (0, 1) χ 0.2 + rand (0, 1) χ 0.2, rand (0, 1) επιστρέφει έναν πραγματικό αριθμό από μηδέν σε ένα

Υπολογισμός των χαρακτηριστικών κατά την αναπαραγωγή

Κατά την αναπαραγωγή, λαμβάνονται τα χαρακτηριστικά και των δύο γονέων, υπολογίζονται τα χρονικά χαρακτηριστικά του νέου αλόγου (σύμφωνα με τους παραπάνω τύπους) και ο αριθμητικός μέσος όρος αυτών των τριών αριθμών.

Για παράδειγμα, η ταχύτητα του πρώτου γονέα είναι 12και το δεύτερο - 13. Στη συνέχεια, ο τύπος για τον υπολογισμό της ταχύτητας των απογόνων (σε μπλοκ) θα φαίνεται ως εξής:

(12 + 13 + 10,75 χ (0,44999998807907104 + rand (0, 1) χ 0,3 + rand (0,1) . Ως εκ τούτου, η ελάχιστη δυνατή ταχύτητα είναι 9,946μέγιστο - 13,171μέση - 11,558. Συγκρίνετε τις πιθανές ταχύτητες με την φυσική ωοτοκία.

Όταν διασχίζετε δύο άλογα με ταχύτητα 13,5 μπορούμε να πάρουμε ένα άλογο με ταχύτητα σε αυτό το εύρος: ελάχιστο - 10,612μέγιστο - 13,838μέση - 12,225.

Τα γαϊδούρια με φυσική ωοτοκία έχουν τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:

  • δύναμη άλματος: 0,5 (ύψος άλματος 1,708 μπλοκ)
  • ταχύτητα: 7,524,
  • η υγεία υπολογίζεται σύμφωνα με τον παραπάνω τύπο (όπως τα άλογα).

Κατά την αναπαραγωγή, τα χαρακτηριστικά των γαϊδουριών και των μουλαριών θεωρούνται τα ίδια με τα πουλάρια.

Κοστούμι του απογόνου (χρώμα, κηλίδες)

Το χρώμα των αλόγων αποτελείται από χρώμα και κηλίδες. Χρώματα όλων 7επιλογές εντοπισμού 5. Ως εκ τούτου, όλα τα πιθανά κοστούμια 35. Τις περισσότερες φορές, ένας απόγονος κληρονομεί το χρώμα και τις κηλίδες από τους γονείς, και μπορεί να πάρει τα σημεία από το ένα, το χρώμα από το άλλο. Έχετε μια ευκαιρία 11,11% (ένα στα εννέα) ότι ο απόγονος θα λάβει ένα νέο χρώμα. Αλλά τα σημεία είναι απαραίτητα κληρονομικά από έναν από τους γονείς.

Αναπαραγωγή αναπαραγωγής

Για αναπαραγωγή, θα πρέπει να ταΐζετε τα εξημερωμένα άλογα με τυχόν χρυσά μήλα (απλά και ενισχυμένα) ή χρυσά καρότα. Κατά την εκτροφή από άλογα, μπορεί να είναι απαραίτητο να αφαιρεθεί η σέλα και η θωράκιση από αυτά. Μπορείτε να περάσετε γαϊδούρια και άλογα, και να πάρετε ένα μουλάρι. Τα αρσενικά δεν μπορούν να αναπαραχθούν.

Τα ωμοπλάτα δεν μπορούν να σκονιστούν ή να τεθούν σε θωράκιση ή σε σέλα. Μπορούν να καλλιεργηθούν με τη σίτιση των σιτηρών, τα μήλα, τη ζάχαρη ή τις χορδές σανού.

Ένας απόγονος μπορεί να έχει καλύτερα χαρακτηριστικά από τους γονείς, όπως μεγαλύτερη μέγιστη υγεία. Κατά την αναπαραγωγή εξημερωμένων αλόγων, πρέπει να εξημερωθεί ένας επακόλουθος απόγονος.

Επεξεργασία φαγητού

Τα τρόφιμα μπορούν να θεραπεύσουν τα άλογα. Επιπλέον, το φαγητό επιταχύνει την ανάπτυξη των αλόγων (αν είναι μωρό). Τα άλογα χωρίς ράβδο δεν μπορούν να τροφοδοτηθούν και να ανυψωθούν, ακόμη και αν έχουν γεννηθεί.

ΦαγητόΕπαναφέρει την υγείαΕπιταχύνει την ανάπτυξηΑυξάνει την περιθωριακή ελπίδαΣημειώσεις
Αρχείο: ItemCSS.png Ζάχαρη >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> << # vardefine: h | >> 9px)30 δευτερόλεπτα+3%
Αρχείο: ItemCSS.png Σιτάρι >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> << # vardefine: h | >> 9px)1 λεπτό+3%Το μόνο φαγητό που μπορείτε να ταΐσετε ένα άλογο που κάθεται πάνω του.
Αρχείο: ItemCSS.png Κόκκινο μήλο >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> << # vardefine: h | >> 9px9px)1 λεπτό+3%
Αρχείο: ItemCSS.png Ψωμί >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> << # vardefine: h | >> 9px9px9px9px)3 λεπτά+3%
Αρχείο: ItemCSS.png Golden Apple >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> << # vardefine: h | >> 9px9px9px9px9px)4 λεπτά+10%Η διατροφή των χρυσών μήλων καθιστά δυνατή την αναπαραγωγή εξημερωμένων αλόγων.
Αρχείο: BlockCSS.png Φύλλο σανού >> << # vardefine: p | >> << # vardefine: w | >> << # vardefine: a | >> << # vardefine: h | >> 9px × 10)3 λεπτά-

Σημείωση: ένα νεογέννητο άλογο μεγαλώνει σε έναν ενήλικα σε 20 λεπτά.

Συμβουλή: Αν θέλετε το άλογο να μεγαλώνει γρηγορότερα, είναι καλύτερο να το τροφοδοτείτε με ένα σιτάρι, από το να δώσετε αμέσως μια σαλάτα σανό.

Επεξεργασία εξοπλισμού

Τα άλογα, τα γαϊδούρια και τα μουλάρια διαθέτουν εξοπλισμό. Μπορεί να ανοίξει κάνοντας κλικ σε ένα άλογο, γαϊδούρι ή PKM μουλάρι με το ⇧ Shift συγκρατημένο, σέλα (μπορείτε επίσης να ανοίξετε το απόθεμα αλόγων με πανοπλία) ή αν κάθονται σε ένα άλογο και ανοίξετε τον κατάλογο όπως συνήθως. Στα θωρακικά κύτταρα, μπορείτε να εξοπλίσετε μια σέλα σε ένα άλογο / γαϊδούρι / μουλάρι. Τα άλογα έχουν επίσης ένα διαμέρισμα για θώρακες. Μπορείτε να εξοπλίσετε ένα στήθος με γαϊδούρια και μουλάρια κάνοντας κλικ σε γαϊδούρι ή μουλάρι με στήθος. Αυτό ενεργοποιεί το απόθεμα γαϊδουριών / μουλαριών. Το στήθος δεν μπορεί να αφαιρεθεί. Τα άλογα δεν μπορούν να ενεργοποιήσουν το απόθεμα.

Ιππασία

Οι παράμετροι αλόγων (ταχύτητα, ύψος άλματος και υγεία) δεν εξαρτώνται από το χρώμα του, αλλά εξαρτώνται από τη γενεαλογία. Άλογα και γαϊδούρια μπορούν να πηδούν πάνω από το φράχτη.

Για να οδηγήσετε ένα άλογο, απλά πρέπει να καθίσετε σε αυτό και να το ελέγξετε σαν ένα συνηθισμένο χαρακτήρα, χρησιμοποιώντας τα κουμπιά ελέγχου.

Μπορείτε ακόμη να αναπηδήσετε απλά κρατώντας πατημένο το κουμπί άλματος. Ένα άλογο μπορεί να πηδήσει πάνω από δύο τετράγωνα ψηλά, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο!

Και για να κατεβείτε από το άλογο πρέπει απλά να κάνετε διπλό κλικ στο κουμπί squat στη δεξιά πλευρά της οθόνης.

Ζωγραφική με πανοπλία

Για να ζωγραφίσετε πανοπλία άλογο θα χρειαστεί δέρμα άλογο θωράκιση (σκάφη είναι λίγο υψηλότερο). Πάρτε ένα λέβητα και τοποθετήστε το σε οποιοδήποτε σημείο για σας, και στη συνέχεια χτυπήστε σε αυτό με ένα κουβά νερό.

Τώρα βάλτε σε αυτό τον λέβητα νερό με μια από τις βαφές (μπορείτε επίσης να αναμίξετε τα χρώματα), μετά το οποίο το νερό στο λέβητα θα επισκευαστεί.

Απομένει μόνο να χτυπηθεί η ίδια η πανοπλία του αλόγου και θα επισκευαστεί αμέσως στο επιθυμητό χρώμα.

Για να τοποθετήσετε πανοπλία θα πρέπει να ανοίξετε τη διεπαφή του αλόγου και να βάλετε το αντικείμενο σε μια ειδική υποδοχή, απλά κάνοντας κλικ πάνω του.

Το άλογό σας θα πάρει αμέσως μια νέα ματιά και θα γίνει ακόμη πιο όμορφη =)

Για την αναπαραγωγή πρέπει να ταΐζετε τα εξημερωμένα άλογα με τυχόν χρυσά μήλα (απλά και ενισχυμένα) ή χρυσά καρότα. Κατά την εκτροφή από άλογα, μπορεί να είναι απαραίτητο να αφαιρεθεί η σέλα και η θωράκιση από αυτά. Μπορείτε να περάσετε γαϊδούρια και άλογα, και να πάρετε ένα μουλάρι. Τα αρσενικά δεν μπορούν να αναπαραχθούν.

Τα ωμοπλάτα δεν μπορούν να σκονιστούν ή να τεθούν σε θωράκιση ή σε σέλα. Μπορούν να καλλιεργηθούν με τη σίτιση των σιτηρών, τα μήλα, τη ζάχαρη ή τις χορδές σανού.

Ένας απόγονος μπορεί να έχει καλύτερα χαρακτηριστικά από τους γονείς, όπως μεγαλύτερη μέγιστη υγεία. Κατά την αναπαραγωγή εξημερωμένων αλόγων, πρέπει να εξημερωθεί ένας επακόλουθος απόγονος.

Τα τρόφιμα μπορούν να θεραπεύσουν τα άλογα. Επιπλέον, τα τρόφιμα επιταχύνουν την ανάπτυξη του αλόγου (αν είναι ένα πουλάρι). Τα άλογα χωρίς ράβδο δεν μπορούν να τροφοδοτηθούν και να ανυψωθούν, ακόμη και αν έχουν γεννηθεί.

Ακολουθεί μια εικόνα που έχει ληφθεί από το Wiki.

Σημείωση: ένα νεογέννητο άλογο μεγαλώνει σε έναν ενήλικα σε 20 λεπτά.

Συμβουλή: Αν θέλετε το άλογο να μεγαλώνει γρηγορότερα, είναι καλύτερο να το τροφοδοτείτε με ένα σιτάρι, από το να δώσετε αμέσως μια σαλάτα σανό.

Πλεονεκτήματα:

  • Μπορεί να οδηγήσει
  • Δίνει δέρμα (μπορεί να κατασκευαστεί θωράκιση από το δέρμα αυτό, κάποιο είδος κτηνοτροφίας: /)
  • Τρέχει γρήγορα και πηδά ψηλά
  • Εύκολη τροφοδοσία

Μειονεκτήματα:

  • Αρκετά σπάνια
  • Χρειάζεστε μια σέλα και πανοπλία
  • Δύσκολο να αναπαραχθεί
  • Απορρίπτει αν εισχωρήσει σε βαθιά νερά

Pin
Send
Share
Send
Send